Popular Post

Popular Posts

Recent post

Archive for Oktober 2013

Daftar Presiden Amerika yang Mati Terbunuh


1.Abraham Lincoln

Abraham Lincoln (lahir di Hardin County, Kentucky, 12 Februari 1809 – meninggal di Washington, D.C., 15 April 1865 pada umur 56 tahun) adalah Presiden Amerika Serikat yang ke-16, menjabat sejak 4 Maret 1861 hingga terjadi pembunuhannya. Dia memimpin bangsanya keluar dari Perang Saudara Amerika, mempertahankan persatuan bangsa, dan menghapuskan perbudakan. Namun, saat perang telah mendekati akhir, dia menjadi presiden AS pertama yang dibunuh. Sebelum pelantikannya pada tahun 1860 sebagai presiden pertama dari Partai Republik, Lincoln berprofesi sebagai pengacara, anggota legislatif Illinois, anggota DPR Amerika Serikat, dan dua kali gagal dalam pemilihan anggota senat.

Presiden Lincoln tertembak di teater Ford, Washington, Amerika Serikat, pada 14 April 1865 dan meninggal keesokan harinya pada tanggal 15 April 1865 pada usia 56 tahun. Pembunuhnya, John Wilkes Booth adalah seorang pemain sandiwara yang memiliki gangguan jiwa, ia juga salah seorang pendukung Konfederasi yang menentang diserahkannya tentara Konfederasi kepada pemerintah setelah berakhirnya perang saudara.

Presiden Lincoln dimakamkan di Springfield, AS dan dikenang oleh Amerika dan dunia sebagai pejuang demokrasi karena jasa-jasanya.

2.James A. Garfield


James Abram Garfield (lahir di Moreland Hills, Ohio, 19 November 1831 – meninggal di Elberon (Long Branch), New Jersey, 19 September 1881 pada umur 49 tahun) adalah seorang mayor jenderal Tentara Amerika Serikat, anggota Kongres Amerika Serikat, Presiden Amerika Serikat yang ke-20. Dengan masa jabatan tahun 1881 selama empat bulan.Pada 1881, empat bulan setelah ia dilantik menjadi presiden, Presiden James Garfield ditembak di stasiun kereta api di Washington D.C. oleh penderita gangguan jiwa yang ingin menjadi pegawai pemerintahan. Presiden James Garfield sebenarnya merencanakan program pembangunan secara besar-besaran, namun rencana tersebut ikut mati bersamanya. Selama tiga bulan sakit parah akibat luka tembakan tersebut, ia tidak pernah pulih lagi. Presiden James Garfield menghembuskan nafas terakhir pada 19 September 1881.

Posisinya sebagai presiden lalu digantikan oleh wakilnya, C.A. Arthur.

3.William McKinley


William McKinley, Jr. (lahir di Niles, Ohio, 29 Januari 1843 – meninggal di Buffalo, New York, 14 September 1901 pada umur 58 tahun) adalah Presiden Amerika Serikat ke-25, menjabat pada 1897 hingga 1901.

Ia dibunuh oleh seorang anarkis. Enam bulan setelah pelantikannya yang kedua, ia mengunjungi pameran Pan American di Buffalo, New York. Di tempat ini, pada 6 September 1901, ketika ia sedang menghadiri sebuah resepsi, ia ditembak. Ia meninggal dunia seminggu kemudian.
Presiden McKinley mempunyai dua orang puteri yang meninggal ketika masih kecil, isterinya, yang berada di sampingnya ketika ia ditembak, meninggal dunia pada 1907.

4.John F. Kennedy


Siapa yang gx kenal sama president yang satu ini? Ini salah satu president AS favorite gw karena dia selalu memperjuangkan hak-hak asasi manusia Langsung aja :
John Fitzgerald Kennedy (lahir di Brookline, Massachusetts, 29 Mei 1917 – meninggal di Dallas, Texas, Amerika Serikat, 22 November 1963 pada umur 46 tahun), sering disebut John F. Kennedy, Kennedy, John Kennedy, Jack Kennedy, atau JFK adalah Presiden Amerika Serikat yang ke-35. Pada 1960, ia menjadi termuda yang dipilih menjadi Presiden Amerika Serikat, dan termuda kedua setelah Theodore Roosevelt untuk jabatan presiden. Kennedy menjadi presiden setelah dilantik pada 20 Januari 1961. Jabatan kepresidennya terhenti setelah terjadi pembunuhan terhadap dirinya pada 1963. Ia tewas oleh terjangan peluru saat melakukan kunjungan ke Dallas (Texas) pada 22 November 1963.
Pembunuhan John F. Kennedy, presiden ke-35 Amerika Serikat, terjadi pada hari Jumat, 22 November 1963 di Dallas, Texas pada pukul 12:30 Central Standard Time (18:30 UTC). Kennedy tewas akibat ditembak sementara berada di mobil bersama istrinya Jacqueline Bouvier Kennedy. Investigasi 10 bulan oleh Komisi Warren tahun 1963–1964, United States House Select Committee on Assassinations (HSCA) tahun 1976–1979, dan investigasi pemerintahan lainnya menyimpulkan bahwa Kennedy dibunuh oleh Lee Harvey Oswald. Kesimpulan ini didukung oleh publik tahun 1964–66, namun pemilihan diadakan setelah 1966 dan menunjukan 80% warga Amerika tidak mempercayainya.Pembunuhan ini masih diperdebatkan dan menimbulkan beberapa teori konspirasi.
dikutip dari : http://wikipedia.org

Presiden Amerika Serikat Yang Mati Terbunuh

Sejarah Sumpah Pemuda

Peristiwa sejarah Soempah Pemoeda atau Sumpah Pemuda merupakan suatu pengakuan dari Pemuda-Pemudi Indonesia yang mengikrarkan satu tanah air, satu bangsa dan satu bahasa. Sumpah Pemuda dibacakan pada tanggal 28 Oktober 1928 hasil rumusan dari Kerapatan Pemoeda-Pemoedi atau Kongres Pemuda II Indonesia yang hingga kini setiap tahunnya diperingati sebagai Hari Sumpah PemudaKongres Pemuda II dilaksanakan tiga sesi di tiga tempat berbeda oleh organisasi Perhimpunan Pelajar Pelajar Indonesia (PPPI) yang beranggotakan pelajar dari seluruh wilayah Indonesia. Kongres tersebut dihadiri oleh berbagai wakil organisasi kepemudaan yaitu Jong Java, Jong Batak, Jong, Celebes, Jong Sumatranen Bond, Jong Islamieten Bond, Jong Ambon, dsb serta pengamat dari pemuda tiong hoa seperti Kwee Thiam Hong, John Lauw Tjoan Hok, Oey Kay Siang dan Tjoi Djien Kwie. Gagasan penyelenggaraan Kongres Pemuda Kedua berasal dari Perhimpunan Pelajar Pelajar Indonesia (PPPI), sebuah organisasi pemuda yang beranggota pelajar dari seluruh Indonesia. Atas inisiatif PPPI, kongres dilaksanakan di tiga gedung yang berbeda dan dibagi dalam tiga kali rapat.

Rapat pertama, Sabtu, 27 Oktober 1928, di Gedung Katholieke Jongenlingen Bond (KJB), Waterlooplein (sekarang Lapangan Banteng). Dalam sambutannya, ketua PPPI Sugondo Djojopuspito berharap kongres ini dapat memperkuat semangat persatuan dalam sanubari para pemuda. Acara dilanjutkan dengan uraian Moehammad Yamin tentang arti dan hubungan persatuan dengan pemuda. Menurutnya, ada lima faktor yang bisa memperkuat persatuan Indonesia yaitu sejarah, bahasa, hukum adat, pendidikan, dan kemauan

Rapat kedua, Minggu, 28 Oktober 1928, di Gedung Oost-Java Bioscoop, membahas masalah pendidikan. Kedua pembicara, Poernomowoelan dan Sarmidi Mangoensarkoro, berpendapat bahwa anak harus mendapat pendidikan kebangsaan, harus pula ada keseimbangan antara pendidikan di sekolah dan di rumah. Anak juga harus dididik secara demokratis.

Pada rapat penutup, di gedung Indonesische Clubgebouw di Jalan Kramat Raya 106, Sunario menjelaskan pentingnya nasionalisme dan demokrasi selain gerakan kepanduan. Sedangkan Ramelan mengemukakan, gerakan kepanduan tidak bisa dipisahkan dari pergerakan nasional. Gerakan kepanduan sejak dini mendidik anak-anak disiplin dan mandiri, hal-hal yang dibutuhkan dalam perjuangan.

Adapun panitia Kongres Pemuda terdiri dari :

Ketua : Soegondo Djojopoespito (PPPI)
Wakil Ketua : R.M. Djoko Marsaid (Jong Java)
Sekretaris : Mohammad Jamin (Jong Sumateranen Bond)
Bendahara : Amir Sjarifuddin (Jong Bataks Bond)
Pembantu I : Djohan Mohammad Tjai (Jong Islamieten Bond)
Pembantu II : R. Katja Soengkana (Pemoeda Indonesia)
Pembantu III : Senduk (Jong Celebes)
Pembantu IV : Johanes Leimena (yong Ambon)
Pembantu V : Rochjani Soe'oed (Pemoeda Kaoem Betawi)
Peserta :

  •     Abdul Muthalib Sangadji
  •     Purnama Wulan
  •     Abdul Rachman
  •     Raden Soeharto
  •     Abu Hanifah
  •     Raden Soekamso
  •     Adnan Kapau Gani
  •     Ramelan
  •     Amir (Dienaren van Indie)
  •     Saerun (Keng Po)
  •     Anta Permana
  •     Sahardjo
  •     Anwari
  •     Sarbini
  •     Arnold Manonutu
  •     Sarmidi Mangunsarkoro
  •     Assaat
  •     Sartono
  •     Bahder Djohan
  •     S.M. Kartosoewirjo
  •     Dali
  •     Setiawan
  •     Darsa
  •     Sigit (Indonesische Studieclub)
  •     Dien Pantouw
  •     Siti Sundari
  •     Djuanda
  •     Sjahpuddin Latif
  •     Dr.Pijper
  •     Sjahrial (Adviseur voor inlandsch Zaken)
  •     Emma Puradiredja
  •     Soejono Djoenoed Poeponegoro
  •     Halim
  •     R.M. Djoko Marsaid
  •     Hamami
  •     Soekamto
  •     Jo Tumbuhan
  •     Soekmono
  •     Joesoepadi
  •     Soekowati (Volksraad)
  •     Jos Masdani
  •     Soemanang
  •     Kadir
  •     Soemarto
  •     Karto Menggolo
  •     Soenario (PAPI & INPO)
  •     Kasman Singodimedjo
  •     Soerjadi
  •     Koentjoro Poerbopranoto
  •     Soewadji Prawirohardjo
  •     Martakusuma
  •     Soewirjo
  •     Masmoen Rasid
  •     Soeworo
  •     Mohammad Ali Hanafiah
  •     Suhara
  •     Mohammad Nazif
  •     Sujono (Volksraad)
  •     Mohammad Roem
  •     Sulaeman
  •     Mohammad Tabrani
  •     Suwarni
  •     Mohammad Tamzil
  •     Tjahija
  •     Muhidin (Pasundan)
  •     Van der Plaas (Pemerintah Belanda)
  •     Mukarno
  •     Wilopo
  •     Muwardi
  •     Wage Rudolf Soepratman
  •     Nona Tumbel





Rumusan Sumpah Pemuda ditulis Moehammad Yamin pada sebuah kertas ketika Mr. Sunario, sebagai utusan kepanduan tengah berpidato pada sesi terakhir kongres. Sumpah tersebut awalnya dibacakan oleh Soegondo dan kemudian dijelaskan panjang-lebar oleh Yamin

Isi Dari Sumpah Pemuda Hasil Kongres Pemuda Kedua adalah sebagai berikut :


PERTAMA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mengakoe Bertoempah Darah Jang Satoe, Tanah Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Mengaku Bertumpah Darah Yang Satu, Tanah Indonesia).

KEDOEA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mengakoe Berbangsa Jang Satoe, Bangsa Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Mengaku Berbangsa Yang Satu, Bangsa Indonesia).

KETIGA : Kami Poetera dan Poeteri Indonesia, Mendjoendjoeng Bahasa Persatoean, Bahasa Indonesia. (Kami Putra dan Putri Indonesia, Menjunjung Bahasa Persatuan, Bahasa Indonesia).

Dalam peristiwa sumpah pemuda yang bersejarah tersebut diperdengarkan lagu kebangsaan Indonesia untuk yang pertama kali yang diciptakan oleh W.R. Soepratman. Lagu Indonesia Raya dipublikasikan pertama kali pada tahun 1928 pada media cetak surat kabar Sin Po dengan mencantumkan teks yang menegaskan bahwa lagu itu adalah lagu kebangsaan. Lagu itu sempat dilarang oleh pemerintah kolonial hindia belanda, namun para pemuda tetap terus menyanyikannya.

Apabila kita ingin mengetahui lebih lanjut mengenai banyak hal tentang Sumpah Pemuda kita bisa menunjungi Museum Sumpah Pemuda yang berada di Gedung Sekretariat PPI Jl. Kramat Raya 106 Jakarta Pusat. Museum ini memiliki koleksi utama seperti biola asli milik Wage Rudolf Supratman yang menciptakan lagu kebangsaan Indonesia Raya serta foto-foto bersejarah peristiwa Sumpah Pemuda tanggal 28 Oktober 1928 yang menjadi tonggak sejarah pergerakan pemuda-pemudi Indonesia.


Museum Sumpah Pemuda 


adalah sebuah museum sejarah perjuangan kemerdekaan Republik Indonesia yang berada di Jalan Kramat Raya No. 106, Jakarta Pusat dan dikelola oleh Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Republik Indonesia. Museum ini dibuka untuk umum, setiap hari Selasa sampai dengan Jum'at dari pukul 08:00 hingga 15:00 WIB. Untuk hari Sabtu dan Minggu dibuka dari pukul 08:00 - 14:00 WIB. Sedangkan setiap hari Senin dan hari besar nasional, museum ini ditutup untuk umum.

Museum ini memiliki koleksi foto dan benda-benda yang berhubungan dengan sejarah Sumpah Pemuda 1928, serta kegiatan-kegiatan dalam pergerakan nasional kepemudaan Indonesia. Museum Sumpah Pemuda ini didirikan berdasarkan SK Gubernur DKI pada tahun 1972 dan menjadi benda cagar budaya nasional
Koleksi dari museum ini antara lain:
    Foto kegiatan organisasi pemuda, sebanyak 2.117 koleksi.
    Bendera organisasi, sebanyak 35 koleksi.
    Stempel, sebanyak 11 koleksi
    Biola Wage Rudolf Supratman, sebanyak 1 koleksi
    Patung dada tokoh pemuda, sebanyak 8 koleksi.
    Patung tokoh pemuda, sebanyak 11 koleksi.
    Perlengkapan pandu, sebanyak 9 koleksi.
    Jaket angkatan 1966, sebanyak 2 koleksi.
    Kursi, sebanyak 5 koleksi.
    Lukisan, sebanyak 4 koleksi.
    Vespa, sebanyak 1 koleksi.
    Diorama, sebanyak 1 koleksi.
    Pahatan marmer, sebanyak 3 koleksi.
    Monumen persatuan pemuda, sebanyak 1 koleksi.
    Lampu gantung, sebanyak 2 koleksi.
    Maket gedung museum sumpah pemuda, sebanyak 1 koleksi.
    Duratran, sebanyak 3 koleksi.
    Buku saku KBI, sebanyak 1 koleksi.
    Pewarta IPINDO, sebanyak 4 koleksi.
    Naskah statemen perjuangan 66, sebanyak 90 koleksi.
    Statemen perjuangan 66, sebanyak 50 koleksi.
    Dokumen perjuangan 66, sebannyak 18 koleksi.
    Buletin KAPPI, sebanyak 60 koleksi.
    Dokumen Brigade Ade Irma, sebanyak 104 koleksi.
    Proses persiapan dan pelaksanaan musyawarah luar biasa dan up-grrading se-Indonesia, sebanyak   23 koleksi.
    KAPPI Djaja Menteng Radja, Djakarta, sebanyak 23 koleksi.
    KAPI Komisariat Diponegoro 80, Djakarta Raya, sebanyak 8 koleksi.
    Sambutan gubernur kepala daerah khusus ibukota Djakarta dalam memperingat “Brigadi Merah” Ade Irma, sebanyak 17 koleksi.
    KAPI Jaya Salemba Raya Djakarta, sebanyak 62 koleksi.
    KAMI pusat Djakarta, sebanyak 43 koleksi.
    Statemen angkatan 66 kesatuan AKSI di Jakarta, sebanyak 8 koleksi.
    Kesatuan AKSI "KAPPI" pusat Djakarta Utara, sebanyak 20 koleksi.
    Kesatuan AKSI buruh PN Sabang Merauke Djakarta, sebanyak 16 koleksi.
    Buletin KAMI kons Bandung dan Bogor Djakarta 1967, sebanyak 13 koleksi.
    KAMI Medan – Sumatera Utara, sebanyak 8 koleksi.
    KAMI konsultan – Yogyakarta, sebanyak 5 koleksi.
    Anggaran dasar KAMI, sebanyak 24 koleksi.
    Inventarisasi statemen angkatan 66, sebanyak 13 koleksi.
    Piringan hitam, sebanyak 1 koleksi.
    Piagam penghargaan Wage Rudolf Supratman, sebanyak 2 koleksi.
    Atlas sekolah jaman Belanda, sebanyak 1 koleksi.
    Sabuk Hizbul Wathan, sebanyak 1 koleksi.
    Bintang Mahaputra, sebanyak 1 koleksi.
    Replika biola Wage Rudolf Supratman, sebanyak 1 koleksi.

Tata pameran
Koleksi yang dimiliki oleh museum ini dipamerkan dalam ruang pameran tetap dengan penataan yang mengikuti kronologis peristiwa Sumpah Pemuda dengan harapan dapat menggambarkan untaian peristiwa Sumpah Pemuda.
Penataan pamerannya adalah sebagai berikut:

1.Ruang pengenalan
Ruangan ini terletak di bagian depan gedung, persis di pintu masuk utama. Di ruangan ini dipamerkan :
    Peta Indonesia tempat kedudukan dari organisasi-organisasi-organisasi pemuda kedaerahan
    Peta Jakarta yang menunjukkan tempat-tempat dilaksanakannya kongres pemuda kedua dan kondisinya saat ini.
    Panitia Kongres Pemuda Kedua
    Patung dada Muhammad Yamin dan Sugondo Djojopuspito
    Organisasi peserta kongres pemuda
    Maket Gedung Sumpah Pemuda
Di ruangan depan ini juga masih mempergunakan lantai ubin asli yang berasal dari jaman Belanda yang sekarang sudah cukup jarang ditemui di Jakarta.
[sunting] Galeri ruang pengenalan

2.Ruang pertumbuhan organisasi kepemudaan
Ruang ini terletak di bagian depan gedung sejajar dengan ruang pengenalan. Ruang ini dapat dimasuki dari ruang pengenalan dengan memasuki pintu yang terletak di sebelah kiri.
Dalam ruangan ini digambarkan masa pertumbuhan awal organisasi pemuda yang diawali dengan Perhimpunan Indonesia di Belanda. Di ruangan ini dipamerkan kegiatan pergerakan pemuda, antara lain:
    Perhimpunan Indonesia
    Jong Java
    Jong Sumatranen Bond
    Pemuda Kaum Betawi
    Jong Islamieten Bond dan
    Kepanduan atau INPO
Dalam ruangan ini pula dapat ditemukan realia berupa peralatan pandu yang dipergunakan pada tahun 1920-an.

3.Ruang Kongres Pemuda Indonesia Pertama
Dari ruangan diatas, kita dapat masuk langsung ke ruang ini yang letaknya bersebelahan. Dalam ruangan ini dipamerkan koleksi yang berkaitan dengan Kongres Pemuda Indonesia Pertama, seperti:
    Foto peserta Kongres Pemuda Indonesia Pertama
    Foto kegiatan selama Kongres Pemuda Indonesia Pertama
    Perhimpunan Pelajar-Pelajar Indonesia
    Partai Nasional Indonesia
    Cupllikan pidato pada saat Kongres Pemuda Indonesia Pertama
    Bendera pandu yang berwarna merah putih yang berasal dari tahun 1928

4.Ruang Kongres Pemuda Indonesia Kedua
Ruangan ini terletak persis begitu kita keluar dari ruang Kongres Pemuda Indonesia Pertama. Di ruangan ini dipamerkan koleksi yang menggambarkan peristiwa Kongres Pemuda Indonesia Kedua, seperti:
    Minirama Kongres Pemuda Indonesia Kedua
    Suasana sidang ketiga Kongres Pemuda Indonesia Kedua
    Biola Wage Rudolf Soepratman
    Maklumat panitia kongres dam putusan Kongres Pemuda Indonesia Kedua

5.Ruang Indonesia Muda
Di dalam ruangan ini disajikan beberapa koleksi yang berhubungan dengan pergerakan pemuda setelah diikrarkannya Sumpah Pemuda, seperti:
    Vandel Indonesia Muda
    Foto komisi besar Indonesia Muda
    Foto kegiatan Indonesia Muda

6.Ruang PPPI
Ruangan ini menyajikan beberapa koleksi yang berhubungan dengan Perhimpunan Pelajar-Pelajar Indonesia, setelah Kongres Pemuda Indonesia Kedua. Ruangan ini juga memamerkan koleksi yang berhubungan dengan pergerakan pemuda melalui partai politik.

7.Ruang Tematik
Ruangan ini terdiri atas dua ruangan, terletak di paviliun Gedung Kramat 106. Ruangan ini menyajikan beberapa koleksi yang berhubungan dengan aktivitas pemuda pada tahun 1945, 1966 dan 1998.
Penasaran...?? Biar lebih jelas dan paham langsung aja dateng ke Museum Sumpah Pemuda di Jalan Kramat Raya No. 106, Jakarta Pusat...


Makna Sumpah Pemuda

Sumpah Pemuda adalah salah satu tonggak sejarah yang penting bagi bangsa Indonesia. Seperti kita telah ketahui, ada tiga butir penting Sumpah Pemuda, yaitu bertanah air satu, berbangsa satu, dan berbahasa satu. Tiga hal ini merupakan faktor penting bagi negara kita.


       Sumpah Pemuda merupakan bukti otentik bahwa pada tanggal 28 oktober 1928 Bangsa Indonesia dilahirkan, Proses kelahiran Bangsa Indonesia ini merupakan buah dari perjuangan rakyat yang selama ratusan tahun tertindas dibawah kekuasaan kaum kolonialis pada saat itu, kondisi ketertindasan inilah yang kemudia mendorong para pemuda pada saat itu untuk membulatkan tekad demi Mengangkat Harkat dan Martabat Hidup Orang Indonesia Asli, tekad inilah yang menjadi komitmen perjuangan rakyat Indonesia hingga berhasil mencapai kemerdekaannya 17 tahun kemudian yaitu pada 17 Agustus 1945.

       Sesuai namanya, Sumpah Pemuda dirumuskan oleh para pemuda. Mereka kemudian menjadikannya sebagai dasar untuk membangkitkan rasa nasionalisme. Para pemuda tidak lagi berjuang sendiri, melainkan bersamasama.

       Perlu kita ketahui, Sumpah Pemuda tidak lahir begitu saja. Banyak hal yang melandasi para pemuda bertekad untuk bersatu. Mereka berpikir tidak akan bisa membuat Indonesia merdeka jika berjuang di kelompok sendiri.

       Kegagalan dalam memperjuangkan kemerdekaan Indonesia membuat mereka sadar bahwa rasa nasionalisme harus dipadukan. Karena itu, diadakanlah Kongres Pemuda I dan II. Mereka menjadi satu, menjadi “Pemuda Indonesia”.
Bertolak Belakang

       Semangat persatuan para pemuda dulu harus diikuti pemuda masa kini. Yaitu, mengisi kemerdekaan dengan hal positif yang berguna bagi nusa dan bangsa.

Pemuda Masa Kini

 Terkadang kita dibuat sedih dengan kenyataan para pemuda Indonesia saat ini. Semangat mengisi kemerdekaan mereka sangat kecil, kadang malah merusak. Hanya karena sedikit salah paham, para pemuda sekarang bisa tawuran. Tawuran antarpemuda tidak mengenal lokasi dan tingkat kedewasaan. Pemuda desa yang satu rusuh dengan pemuda kampung yang lain. Ada juga tawuran antar sekolah dan antar universitas.

       Masalah beberapa pemuda masa kini, bukan hanya emosi yang tak terkendali. Mereka juga bermental egois dan asyik dengan diri sendiri tanpa peduli dengan lingkungan. Mereka menjerumuskan diri ke dalam narkoba, hura-hura, dan pesta-pora, dan lebih asik menjerumuskan diri kedalam hal-hal yang bersifat negatif.


       Untungnya, tidak semua pemuda zaman sekarang seperti mereka, yang menghancurkan diri dan bangsanya. Masih banyak generasi penerus bangsa yang masih peduli dengan lingkungan dan menjunjung tinggi semangat Sumpah Pemuda.


       Sangatlah diharapkan apabila semua pemuda Indonesia masa kini memiliki jiwa nasionalisme yang tinggi, dan kesadaran diri untuk menjadi manusia-manusia penerus bangsa yang menjunjung tinggi harkat diri dan bangsanya.

“Bangsa yang maju adalah bangsa yang memiliki generasi muda yang peduli terhadap bangsanya.”

Event Blog Writing Competition
dikutip dari http://wikipedia.org

Tentang Sumpah Pemuda

RP = Game mode Roleplay yang dibuat untuk melengkapi aspek-aspek kehidupan nyata dalam sebuah game tertentu. Biasanya, RP ini dibuat dalam game engine yang tidak mendukung mode RPG/RP. Nah, RP ini tidak memiliki storyline khusus ketika pertama kali kita memainkannya. Kita diperbolehkan untuk menentukan dan mengembangkan cerita karakter kita sendiri dengan tetap mengikuti logika kehidupan nyata. (Dijelaskan mendalam dalam In Depth: Character)


In Character adalah segala dunia yang berhubungan dengan dunia karakter yang sedang kita mainkan di depan layar komputer. Segala interaksi yang berhubungan dengan kegiatan karakter anda adalah interaksi IC.


Biasanya, perkataan IC ini tidak menggunakan (( Brackets )) (kecuali admin)


Out of Character adalah segala dunia yang berhubungan dengan orang yang memainkan karakter di depan layar (bisa juga disebut sebagai diri kita sendiri). OOC juga sering disebut sebagai IRL (In Real Life).

Biasanya, segala hal dan/atau chat yang berbau OOC di SA:MP akan ditandai dengan tanda kurung ganda di awal dan di akhir. Contoh: (( perkataan )).


Command /me, /do, /ame, dan /ado


/me adalah sebuah command yang digunakan untuk menjelaskan gerak tubuh dan/atau anggota tubuh kita.Contoh: /me menjulurkan lidahnya ke arah Stew.Tampilan secara umum: *Tom menjulurkan lidahnya ke arah Stew.

Catatan: Harap gunakan /me secara lengkap. Dengan ketentuan umumnya: /me [predikat tindakan] [objek] [kata hubung] [predikat keadaan]. Apabila /me diarahkan ke player lain, gunakan: /me [predikat tindakan] [objek] [tambahan] kemudian diikuti dengan /do.


/do adalah command yang digunakan untuk:

1. Menjelaskan situasi RP saat itu.

2. Menanyakan akan suatu deskripsi dalam ber-RP.

3. Menjelaskan deskripsi IC Player tersebut (karena skin hanyalah gambaran umum.)

Contoh:

1. /do Di ruangan ini terlihat lemari, meja kerja, laptop, kursi reot, dan sebuah radio.

2. /do Bagaimanakah keadaan di sekitar sini?

3. /do Tom adalah seorang pria gagah yang berusia 26 tahun, memakai topi fedora dan menggunakan jaket hitam beserta syal ungu.

Maka tampilannya secara umum:

1. *Di ruangan ini terlihat lemari, meja kerja, laptop, kursi reot, dan sebuah radio. ((Tom))

2. *Bagaimanakah keadaan di sekitar sini? ((Stewart))

3. *Tom adalah seorang pria gagah yang berusia 26 tahun, memakai topi fedora dan menggunakan jaket hitam beserta syal ungu. ((Tom))


Perlu diingat! /do itu dalam interaksinya adalah OOC. Tetapi dalam penggunaannya, tidak diperbolehkan untuk menanyakan sesuatu hal yang bersifat OOC! Misal: /do RPly gue bawa tas. atau /do Ente tahu kan PG itu apa?. Tetapi /do hanya boleh dipergunakan jika salah satu dari 3 syarat di atas terpenuhi!

/ame sebenarnya memiliki fungsi yang hampir sama dengan /me. /ame juga bisa merupakan command yang menjelaskan deskripsi karakter kita. Bedanya, /ame itu biasanya akan muncul di atas kepala.

/ado memiliki fungsi yang sama dengan /do nomor 3. Bedanya, /ado digunakan untuk menjelaskan tulisan yang ada pada sebuah benda. (Untuk kendaraan, bisa gunakan /textmyveh)


First , kalian harus tahu apa itu RP.


RP = Roleplay.Dimana anda memainkan karakter anda seperti di dunia nyata , seperti anda makan mencari teman , bermain , merampok , dan lain lain.Untuk membalas dan memberi lawan mu untuk RP itu adalah hal yang utama dan yang paling utama. , anda tidak di perbolehkan Force Roleplaying / Memaksakan RP / Memaksakan kehendak , kita harus memberi lawan kita untuk ber-roleplay , seperti contoh yang sering saya temui di dalam In-Game.. , jika kalian ingin menembak seseorang tolong tanyankan reflek orang itu misal dengan /do Apakah peluru mengenai tubuh [A] ? , atau /do Ada perlawanan dari [A] ?Ber-roleplay secara sehat yang sangat kita butuhkan , beberapa contoh.Ernesto : /me Mengeluarkan shotgun dari kantung celana kanan nya dengan tangan kanan.Contoh yang di atas adalah contoh yang salah atau juga bisa di sebut sebagai Force Roleplay atau juga bisa di sebut Powergame/me Menembak tubuh si [A] sampai matiContoh di atas juga salah , ini adalah Force RoleplayingAtau kalian hanya meng-rp kan seperti ini/me Menarik pelatuk Desert eagle , lalu menembak si [A]otomatis kalian langsung tembak. , Hal ini tidak di perbolehkan karena force roleplaying juga , tanpa menanyakan reflek oleh lawan rp mu.

Lalu bagaimana cara Ber-Roleplay dengan lawan roleplay saya?1 Contoh yang benar./me Menaikan baju nya dengan tangan kanan lalu menarik Desert Eagle dari selipan celana nya dengan tangan kanan./me Menarik pelatuk dan menembak [A] dengan Desert Eagle nya./do Apakah peluru mengenai tubuh si [A]? , atau bisa juga /do Apakah ada reaksi atua perlawanan?


PELANGGARAN DALAM RP


Metagaming, Powergaming, and Mixing


Metagaming

Sering disingkat sebagai MG. Metagaming adalah suatu kegiatan yang dilakukan secara OOC agar mendapatkan keuntungan dalam kehiudpan IC. Pada intinya, Metagaming ini membawa informasi OOC untuk dijadikan panduan ber-RP IC. Begitupun sebaliknya.



Powergaming


Powergaming atau PG, bisa berarti:

1. Melakukan sesuatu hal yang tidak mungkin dilakukan di kehidupan nyata (irasional)

Contoh: /me terbang atau misal kita ketabrak tapi kita masih hidup.


2. Memaksakan kehendak ketika ber-RP.

Contoh: Misalnya kita lagi kekepung, kita sudah tidak mungkin kabur. Tetapi kita memaksakan bahwa adalah orang kuat. Padahal beberapa menit sebelumnya, kita mengakui ICly bahwa karakter kita lemah.


3. Mengadakan suatu barang yang tidak ada pada awal RP.

Contoh: Kita lagi berurusan dengan gangster. kita akan dihajar. Tetapi kita tidak membawa pisau. Nah karena kepepet, kita me-Rpkan: /me membawa pisau.


Mixing

Mixing adalah menggabungkan dunia OOC dengan IC. Hal yang paling sering terjadi mengenai pelanggaran ini adalah: Kita menggunakan /pr atau /sms untuk OOC sementara /pm untuk janjian IC. Yang perlu diingat bahwa hal tersebut dilarang!



Deathmatch

Deathmatch adalah sebuah perilaku menyerang orang lain tanpa alasan IC yang jelas.



Jenis dari DeathMatch berdasarkan senjatanya adalah:


1. Normal

DM tipe ini biasanya sering dilakukan dengan menyerang orang lain menggunakan senjata maupun tangan kosong.


2. Car Deathmatch 

DM tipe ini biasanya menggunakan kendaraan untuk menyerang orang lain. Baik dengan metode menabrakkan kendaraan anda ke orang lain maupun memarkirkan kendaraan anda di atas tubuh orang lain (Car Parking)



Hal-hal diatas tidak berlaku jika memiliki alasan IC yang SANGAT KUAT.


Berdasarkan jenis perilakunya:

1. Kill on Sight (Rampage)

Membunuh seseorang ketika berada dalam pandangan.



2. Secret Deathmatch

DM tipe ini biasanya dilakukan setelah dilakukan RP pemalakkan/perampokan. Para penggiat GTA:SA RP sepakat bahwa membunuh seseorang setelah perampokan (meskipun dengan RP yang baik dan benar) itu DILARANG. Kecuali, jika korban perampokan/pemalakkan itu melawan dan/atau melukai salah seorang pemalak/perampok.



3. Revenge Kill

Revenge Kill bisa dikategorikan sebagai Death Match. RK adalah perilaku player yang membalas pembunuhan kita sebelumnya. Padahal dalam normal death (dijelaskan di In Depth: Miscellaneous), kita akan lupa segala hal yg berhubungan dengan si pembunuh dan hal-hal beberapa saat sebelum kita dibunuh.




Provokasi Law Enforcement Officer

Melakukan sesuatu hal provokatif yang memicu petugas LEO untuk mengejar anda tanpa perencanaan dalam beberapa hari sebelum RP ini dilaksanakan. Hal ini sangat dilarang dalam dunia RP! Karena hal ini tidak mungkin terjadi dalam kehidupan nyata, kecuali bagi orang gila.



Chicken Running

Berlari-lari seperti ayam ketika sebenarnya situasi RP saat itu tidak memungkinkan anda untuk berlari atau ketika sedang ada shootout, anda menembak sambil berlari-lari untuk menghindari tembakan musuh.



Menghindari RP.


General Description

Menghindari RP dengan orang lain yang ingin ber-RP dengan anda. Kecuali jika anda sedang berada di dalam RP lain yang sangat penting.


Cara-cara yg sering digunakan untuk menghindari RP.


1. /q to avoid RP.

Menggunakan command /q atau /quit atau Log Off saat akan RP atau saaat dalam RP.



2. Force Crash/Force Disconnect


Force Crash = Memaksakan agar SA:MP Crash.

Force Disconnect = Mencabut modem anda agar anda disangka Disconnect (DC)


3. Menolak untuk ber-RP.

Menolak ajakan orang untuk ber-RP dengan berbagai alasan (kecuali alasan darurat dan/atau atas persetujuan admin)


Quick Swapping and Driver Drive By


Quick Swapping

Berganti senjata secara cepat tanpa di RP-kan dengan RP yang jelas.



Driver Drive-By

Menggunakan fitur Drive By dengan posisi pengemudi. Ini dilarang karena terdapat semacam auto-aim yang tidak realistis.



Rambo-ing and Ninja Jack.


Rambo-ing

Membawa senjata banyak-banyak layaknya Rambo. Selain karena beratnya, tempat penyimpanan senjata juga harus disediakan. (Dijelaskan lebih lanjut dalam In-Depth: Weapons).


Ninja Jack

Ninja Jack adalah membajak kendaraan seseorang ketika ada seseorang yang mengemudikannya tanpa RP yang benar.



Troll, Bunny Hop, and Account Sharing


Troll

Troll adalah perilaku yang tidak mencerminkan apa yang seharusnya seseorang lakukan dalam situasi tertentu. Misal: Kita lagi ada hostage situation. Tiba-tiba ada sandera yang cekikikan pas ditodong sama penyandera. Coba pikir, apakah orang sempat cekikikan ketika berada dalam todongan senjata?



Bunny Hop

BunnyHop adalah sebuah aksi lompat-lompat seperti kelinci (bisa juga seperti pocong) yang dilakukan untuk mempercepat waktu tempuh untuk mencapai tujuan. Ini adalah penyalahgunaan engine GTA:SA yang sangat dilarang.


Account Sharing

Account Sharing adalah membagikan berbagai hal (umumnya ID, Password, dan harta) dari akun anda kepada orang lain (Secara OOCly). Hal ini sangat dilarang! Karena 1 akun hanyalah untuk 1 orang dan tidak boleh dipergunakan oleh orang lain!



OOC Lying, OOC Insult dan Tindakan Terorisme


OOC Lying

OOC Lying adalah kebohongan yang dilakukan seseorang untuk melindungi posisinya. Para penggiat GTA:SA RP sepakat, bahwa kebohongan ini dapat dihukum dengan Permanent Ban kecuali jika kebohongan tersebut berhubungan dengan RP yang sedang dijalani DAN atas izin seluruh Admin Team. (Misal: Agen CIA mengaku bahwa dia hanyalah seorang supir taksi).



OOC Insult

Menghina orang lain secara OOC.



Tindakan Terorisme


Act of Terrorism (Aksi terorisme) adalah suatu hal yang sangat sensitif semenjak insiden 9/11. Oleh karenanya, sebagian besar server RP memutuskan bahwa Act of Terrorism adalah hal yang sangat dilarang. Sementara sebagian kecil lainnya, memperbolehkan hal tersebut dengan syarat sudah di-izinkan oleh seluruh administrator.



PELANGGARAN YANG BERKAITAN DENGAN UANG.


Money Machine

atau sering disingkat MM adalah suatu perilaku player yang terus menerus mencari uang tanpa memedulikan RP di sekelilingnya.



Money Farming

Adalah kegiatan seseorang untuk memindahkan uang dari karakter dia salah satunya ke karakter dia yang lainnya.

Panduan Ber Roleplay

- Copyright © 2013 . - Devil Survivor 2 - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -